মনোবিজ্ঞান

নাটালিয়া বোগাচেভা বলেছেন, “পোকেমনের প্রধান আকর্ষণ হল যে তারা আপনাকে এমন একটি বিরক্তিকর এবং রুটিন প্রক্রিয়াকে কাজ বা স্কুলে ভ্রমণের মতো বৈচিত্র্যময় করার অনুমতি দেয়: আমরা এমন একটি গেমে পরিণত করি যা গেমের সাথে একেবারেই খাপ খায় না,” বলেছেন নাটালিয়া বোগাচেভা৷ গ্যামিফিকেশন, মাল্টিটাস্কিং এবং অগমেন্টেড রিয়েলিটি বৈশিষ্ট্য নিয়ে আলোচনা করতে আমরা একজন সাইবার সাইকোলজিস্টের সাথে দেখা করেছি।

কেসনিয়া কিসেলেভা: আমরা কার্যত এই গ্রীষ্মে পোকেমন দ্বারা দখল করা হয়েছে; আমার সহকর্মীরা তাদের আক্ষরিক অর্থে ফ্রয়েডের কার্ডবোর্ড চিত্রের কাঁধে ধরেছিল, যা আমাদের সম্পাদকীয় অফিসে রয়েছে। এটি সম্পর্কে কী ভাল এবং কী, সম্ভবত, আমাদের সতর্ক করা উচিত তা বোঝার জন্য আমরা বিশেষজ্ঞদের কাছে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। নাটালিয়া, আপনি আমাদের বলেছিলেন যে আজকের যুবকদের, বিশেষ করে বড় শহরগুলিতে, রোমাঞ্চ, নতুন অভিজ্ঞতার অভাব রয়েছে এবং এটি এমন একটি কারণ যা পোকেমন গো গেমের প্রতি এত তীব্র আগ্রহ জাগিয়েছে৷ আপনি কি মনে করেন, অভিজ্ঞতা এবং সংবেদনের এই অভাব কোথা থেকে আসে, যখন, মনে হবে, একটি বড় শহরে নিজেকে বিনোদন এবং বিনোদন দেওয়ার বিভিন্ন উপায় রয়েছে?

নাটালিয়া বোগাচেভা: আমার মতে, আমাদের দৈনন্দিন জীবনে অন্তর্ভুক্ত গেমগুলি, যেমন পোকেমন গো, এবং কিছু ক্রিয়াকলাপ যা অবশ্যই একটি বড় শহরে পাওয়া সহজ, তুলনা করা বরং ভুল। কনসার্ট, এমনকি খেলাধুলা, যা আমরা আমাদের জীবনের জন্য আলাদা করে রাখি। বিপরীতে, ফোনের জন্য নৈমিত্তিক (নৈমিত্তিক শব্দ থেকে) গেম সহ - অনেক গেমের ক্রমাগত খেলার প্রয়োজন হয় না। আপনি যে কোনো সময় এগুলি প্রবেশ করতে পারেন এবং গেমপ্লেতে এটি রয়েছে।

খেলার মাধ্যমে, আমরা প্রতিযোগিতামূলক সহ আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতা যোগ করি এবং সংগ্রহ করার জন্য আমাদের আবেগ উপলব্ধি করি।

পোকেমনের প্রধান আকর্ষণ হল যে তারা আপনাকে কাজ বা স্কুলে যাওয়ার মতো একটি সাধারণ এবং আপাতদৃষ্টিতে বিরক্তিকর রুটিনকে বৈচিত্র্যময় করার অনুমতি দেয়, অর্থাৎ, আমরা এমন একটি গেমে পরিণত করি যা গেমের সাথে একেবারেই খাপ খায় না। আমরা সচেতনভাবে যা করি, দীর্ঘ সময় বরাদ্দ করা এবং যে গেমগুলি আমরা মনে করি আমরা রুটির জন্য দোকানে না পৌঁছানো পর্যন্ত 2-3 মিনিটের জন্য খেলব তা তুলনা করা বেশ কঠিন। এবং যখন এটি শহরের চারপাশে অনেক দীর্ঘ ভ্রমণে পরিণত হয়, তখন এটি একটি পার্শ্ব প্রক্রিয়া যা আমরা খেলা শুরু করার সময় পরিকল্পনা করি না।

আমরা গ্যামিফিকেশনের মতো একটি ঘটনাও স্মরণ করতে পারি: প্রতিদিনের পেশাদার ক্রিয়াকলাপে গেমের উপাদানগুলি আনার ইচ্ছা, যখন উত্পাদনশীলতা বাড়ানোর জন্য, নিয়োগকর্তারা কাজের প্রক্রিয়ায় গেমের উপাদানগুলি প্রবর্তন করেন। পোকেমন গো আমাদের দৈনন্দিন জীবনের গেমফিকেশনের একটি উদাহরণ। এই কারণেই এটি এত মনোযোগ আকর্ষণ করে...

কে কে: তিনি কি গ্যামিফিকেশন ট্রেন্ডের মধ্যে পড়েছিলেন?

এন. বি.: আপনি জানেন, পোকেমন গো গ্যামিফিকেশনের একটি উদাহরণ নয়, এটি এখনও একটি স্বতন্ত্র গেম। তদুপরি, পণ্যটি বেশ অনন্য, কারণ আমরা একটি প্রতিযোগিতামূলক সহ একটি আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতা যোগ করি এবং আমরা সময় ব্যয়ে সংগ্রহ করার জন্য আমাদের আবেগ উপলব্ধি করি যে, মনে হয়, আমরা অন্য কিছুতে ব্যয় করতে পারি না।

কে কে: অর্থাৎ আমাদের কিছু বাড়তি সময় এবং কিছু কার্যক্রম অন্যদের সাথে সমান্তরালভাবে সঞ্চালিত হয়?

এন. বি.: হ্যাঁ, আধুনিক প্রজন্মের জন্য, সাধারণভাবে, একই সময়ে একাধিক কাজ করার ইচ্ছা, বা মাল্টিটাস্কিং, বেশ সাধারণ। আমরা সকলেই জানি যে এটি এই জিনিসগুলি করার গতিতে উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি ঘটায় না। আমরা জানি যে এটি এই জিনিসগুলি করার গুণমানকে প্রভাবিত করবে, তবে আমরা এখনও এটি করার চেষ্টা করছি, এবং বিশেষ করে, পোকেমন ধরতে যাওয়াও মাল্টিটাস্কিংয়ের একটি উদাহরণ।

কে কে: আর যখন আমরা বয়ে চলে যাই এবং রুটির জন্য রাস্তায় 5 মিনিটের পরিবর্তে এক ঘন্টার জন্য পাশের বনে যাই? এবং যখন আমরা এই প্রবাহের, সর্বোত্তম অভিজ্ঞতার মধ্যে প্রবেশ করি, যখন আমরা সময়কে ভুলে যাই এবং সেই প্রক্রিয়াটি উপভোগ করি যার মধ্যে আমরা সম্পূর্ণ নিমজ্জিত হই, এতে কি কোন বিপদ আছে? একদিকে, এটি একটি আনন্দদায়ক অভিজ্ঞতা, তবে অন্যদিকে, এটি খুব গুরুতর পার্শ্ব ক্রিয়াকলাপের কারণে ঘটে না।

এন. বি.: এখানে আপনি দীর্ঘ সময়ের জন্য দার্শনিক বিতর্কে প্রবেশ করতে পারেন তখন কী গুরুতর এবং তারপরে আপনাকে কী করতে হবে, কারণ অবশ্যই, "কাজ করার প্রয়োজন", "অধ্যয়ন করতে হবে" … তবে আমরা ছাড়াও , অন্যান্য বিভিন্ন ক্রিয়াকলাপে প্রচুর সময় ব্যয় করুন। প্রবাহের অবস্থা সম্পর্কে, প্রকৃতপক্ষে, অনেক লেখক সাধারণভাবে পিসি গেম খেলার সময় প্রবাহের অবস্থার ঘটনাকে এবং বিশেষ করে পোকেমন গোকে সেই গেমগুলিতে আসক্তির সম্ভাবনার সাথে যুক্ত করেছেন। কিন্তু এখানে আপনাকে বুঝতে হবে, প্রথমত, প্রবাহের অবস্থা নিজেই সম্পূর্ণরূপে বোঝা যায় না ...

কে কে: আর আমরা যদি ইতিবাচক দিক নিয়ে কথা বলি? আসুক না আসুক। এটা স্পষ্ট যে একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক লোক, যেমন আপনি বলছেন, ছোট, আসক্তির বিষয়। কিন্তু আমরা যদি পোকেমনের সাথে সম্পূর্ণ সুস্থ সম্পর্ক নিই, তাহলে এই শখের মধ্যে আপনি কোন ইতিবাচক দিকগুলি দেখতে পান?

এন. বি.: Pokemon Go-এর মতো গেমগুলি সাধারণত পিসি ভিডিও গেমগুলির উপরে এবং তার বাইরে চলে যায়: লোকেদেরকে কম্পিউটারে বেঁধে রাখার পরিবর্তে ঘর থেকে বের করে দেওয়া এবং তাদের সব সময় এক জায়গায় বসতে বাধ্য করা৷ পোকেমনের পিছনে ছুটতে থাকা লোকেরা আরও বেশি সরানো শুরু করবে এবং আরও প্রায়ই বাইরে যেতে শুরু করবে। এটি নিজেই একটি ইতিবাচক প্রভাব।

এই জাতীয় খেলার অংশ হিসাবে, আপনি অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে দেখা করতে পারেন এবং এটি অন্যান্য জিনিসগুলির মধ্যে, নতুন বন্ধুত্বের উত্থানের দিকে নিয়ে যায়।

পোকেমন গো-এর মতো গেমগুলিতে প্রচুর তথ্য থাকে যা আপনাকে ব্যবহার করতে সক্ষম হতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, গেমের বস্তুগুলি প্রকৃত আগ্রহের জায়গাগুলির সাথে আবদ্ধ, এবং আপনি যদি চারপাশে তাকান তবে আপনি অনেক নতুন জিনিস দেখতে পাবেন, এমনকি শহরের যে অংশে আপনি ভাল জানেন বলে মনে হয়। শহরের যে অংশটি আপনি জানেন না তা অন্বেষণ করার একটি কারণ রয়েছে তা উল্লেখ না করা। আপনি আকর্ষণীয় ভবন দেখতে পারেন, বিভিন্ন পার্ক পরিদর্শন করতে পারেন। এটি মানুষের সাথে যোগাযোগ করার একটি কারণ: এই জাতীয় গেমের কাঠামোর মধ্যে, আপনি অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে দেখা করতে পারেন এবং এটি অন্যান্য জিনিসগুলির মধ্যে, নতুন বন্ধুত্বের উত্থানের দিকে নিয়ে যায়।

গ্রীষ্মে, যখন গেমটি সবেমাত্র বিস্ফোরিত হয়েছিল, ধরা যাক, আমাদের মোবাইল ফোনে, আমি ব্যক্তিগতভাবে অনেক লোককে পার্কের ঘাসের উপর, বুলেভার্ডে কোথাও বসে পোকেমন ধরতে দেখেছি, কারণ গেমটিতে রয়েছে খেলোয়াড়দের নির্দিষ্ট অঞ্চলে প্রলুব্ধ করার একটি সুযোগ, যাতে এই অঞ্চলে থাকা সমস্ত খেলোয়াড় একটি সুবিধা পায়। কিছু পরিমাণে, গেমটি লোকেদের একত্রিত করে এবং তদ্ব্যতীত, প্রতিদ্বন্দ্বিতার পরিবর্তে সহযোগিতাকে উত্সাহিত করে: গেমটিতে কারও সাথে লড়াই করার সুযোগ এখনও সীমিত, তবে একে অপরকে সাহায্য করার, একসাথে খেলার সুযোগগুলি ইতিমধ্যেই যথেষ্টভাবে উপস্থাপন করা হয়েছে।

কে কে: পোকেমনের সাথে বর্ধিত বাস্তবতা সম্পর্কে প্রায়শই কথা বলা হয়, যদিও কেউ এটি ঠিক কী তা জানে না বলে মনে হয়। আপনি কি ব্যাখ্যা করতে পারেন এটি কী, পোকেমনের সাথে এর কী সম্পর্ক এবং সাধারণভাবে আমাদের জীবনের সাথে এর কী সম্পর্ক। কিভাবে পরিবর্ধিত বাস্তবতা এটি পরিবর্তন করতে পারেন?

এন. বি.: এর সবচেয়ে সাধারণ আকারে, অগমেন্টেড রিয়েলিটি হল আমাদের আশেপাশের বাস্তবতা, যা আমরা বিভিন্ন প্রযুক্তিগত উপায় (বিশেষত, স্মার্টফোন বা GoogleGlass অগমেন্টেড রিয়েলিটি চশমা) ব্যবহার করে ভার্চুয়াল উপাদানগুলির সাথে পরিপূরক করি। আমরা বাস্তবে রয়েছি, ভার্চুয়াল বাস্তবতার বিপরীতে, যা সম্পূর্ণরূপে আধুনিক তথ্য প্রযুক্তির মাধ্যমে তৈরি করা হয়েছে, তবে আমরা এই বাস্তবতার মধ্যে কিছু অতিরিক্ত উপাদান প্রবর্তন করি। বিভিন্ন লক্ষ্য নিয়ে।

কে কে: সুতরাং, এটি বাস্তবতা এবং ভার্চুয়ালটির এমন একটি সংকর।

এন. বি.: আপনি তাই বলতে পারেন.

কে কে: এখন, পোকেমনকে ধন্যবাদ, যখন আমাদের বাস্তব জগতের সাথে পোকেমন একত্রিত হয় তখন আমরা এটি কেমন হয় তার জন্য আমরা কিছুটা অনুভব করেছি এবং আমি মনে করি এটি খুব আকর্ষণীয়। এগুলি প্রকৃতপক্ষে ভবিষ্যতের ঝলক, যা দৃশ্যত, আমরা যা ভাবি তার চেয়ে দ্রুত আসবে।


1 সাক্ষাত্কারটি সাইকোলজিস ম্যাগাজিনের প্রধান সম্পাদক কেসেনিয়া কিসেলেভা "স্থিতি: সম্পর্কের মধ্যে", রেডিও "সংস্কৃতি", অক্টোবর 2016 এর জন্য রেকর্ড করেছিলেন।

নির্দেশিকা সমন্ধে মতামত দিন