মনোবিজ্ঞান

নিয়ম ছাড়া চিন্তা করা নিম্নলিখিত নিয়ম অনুসারে জীবনযাপন করে:

আইডিয়া থেকে আইডিয়ায় নির্বিচারে প্রবাহ

বিকল্প 1. যুক্তির অনুকরণ। বিকল্প 2. সবকিছুই যৌক্তিক, কিন্তু যা লুকানো আছে তা হল এটি ভিন্ন উপায়ে যৌক্তিক হতে পারে, এখানে অনেক যুক্তি থাকতে পারে।

"এটা অন্ধকার হয়ে আসছে, এবং আমাদের যেতে হবে।" অথবা: »অন্ধকার হয়ে আসছে, তাই আমরা কোথাও যেতে পারছি না"।

একটি জুতা কোম্পানি আফ্রিকান বাজারে প্রবেশের সিদ্ধান্ত নিয়েছে এবং সেখানে দুজন ম্যানেজারকে পাঠিয়েছে। এরপরই সেখান থেকে দুটি টেলিগ্রাম আসে। প্রথম: "জুতা বিক্রি করার জন্য কেউ নেই, এখানে কেউ জুতা পরে না।" দ্বিতীয়: "আশ্চর্যজনক বিক্রির সুযোগ, এখানে সবাই এখন খালি পায়ে!"

কুসংস্কার: আগে সিদ্ধান্ত নিন, পরে চিন্তা করুন

একজন ব্যক্তি একটি অবস্থান নেয় (কুসংস্কার, সেকেন্ড-হ্যান্ড মতামত, দ্রুত রায়, বাতিক, ইত্যাদি) এবং তারপরে এটিকে রক্ষা করার জন্য চিন্তাভাবনা ব্যবহার করে।

- সকালের ব্যায়াম আমার জন্য উপযুক্ত নয়, কারণ আমি একটি পেঁচা.

ইচ্ছাকৃত ভুল বোঝাবুঝি: জিনিসগুলিকে চরমে নিয়ে যাওয়া

প্রমাণের সাধারণভাবে গৃহীত পদ্ধতি হল জিনিসগুলিকে চরম পর্যায়ে নিয়ে যাওয়া এবং এইভাবে দেখায় যে ধারণাটি অসম্ভব বা মূল্যহীন। এটি বিদ্যমান কুসংস্কারকে কাজে লাগানোর প্রবণতার চেয়ে বেশি। এই সৃষ্টি তাত্ক্ষণিক কুসংস্কার।

-আচ্ছা, তুমি এখনো বলছো...

পরিস্থিতির একমাত্র অংশ বিবেচনা করুন

চিন্তার সবচেয়ে সাধারণ ত্রুটি এবং সবচেয়ে বিপজ্জনক। শুধুমাত্র পরিস্থিতির একটি অংশ বিবেচনা করা হয় এবং এই অংশের উপর ভিত্তি করে নির্দোষভাবে এবং যৌক্তিকভাবে উপসংহার করা হয়। এখানে বিপদ দ্বিগুণ। প্রথমত, আপনি একটি যৌক্তিক ত্রুটি খুঁজে বের করে উপসংহারটি খণ্ডন করতে পারবেন না, যেহেতু এই ধরনের কোনো ত্রুটি নেই। দ্বিতীয়ত, একজন ব্যক্তিকে পরিস্থিতির অন্যান্য দিকগুলি বিবেচনা করতে বাধ্য করা কঠিন, কারণ সবকিছু ইতিমধ্যেই তার কাছে পরিষ্কার এবং তিনি ইতিমধ্যে একটি সিদ্ধান্তে এসেছেন।

- আমাদের গেম "সাবমেরিন" এ শুধুমাত্র অহংকারীরা রক্ষা পেয়েছিল এবং সমস্ত শালীন লোক মারা গিয়েছিল। সুতরাং, শালীন ব্যক্তিরা হলেন যারা অন্যদের জন্য সাবমেরিনে মারা যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেন।

নির্দেশিকা সমন্ধে মতামত দিন